《战地6》全平台销量可能已经超过1000万

toqd22026-11-01 11:37:34

《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的战地用户群体,而面临“认知问题”。全平因此全平台销量突破千万也是台销非常正常的事情。而且由于与《战区》的经超整合,《使命召唤》是过万一款“跨平台巨头”,此外,战地至少今年,全平这些都有助于将注意力转化为购买行为。台销

分析师详细解释说,经超而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的过万装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,

根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,其中休闲玩家数量众多。全平然而,台销《战地6》全平台销量已经超过1000万。经超这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。过万已经接近一个月时间,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。

《战地6》全平台销量可能已经超过1000万

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,游戏内促销和社交互动,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,

Elliot解释说,其销量基础远在PC和Steam之外。但他认为,“数百万玩家不断接触到营销活动、这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,赢得了玩家社区的“广泛好评”。”

而从10月10日首发到现在,然而,

Elliot补充说,

《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”

在接受GameIndustry.Biz采访时,

上一篇:任天堂音乐应用更新动物森友会音乐可匹配整点播放
下一篇:《糖豆人》创始团队重聚成立新工作室专注合作游戏
相关文章